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第两千两百二十八章 发展极限(加更)[3/3页]

  币之巨的低级位面坐标信息,不提也罢。

  反正洛克肯定是不会当这个冤大头。

  值得一提的是,尽管洛克没当这个冤大头。

  但素来粗中有细的阿古斯,却接连在这方面跌了两个跟头。

  连续两次发动的微型位面战争,不仅没有获得相应的收益,反而因此又多亏欠了洛克三百万魔法币。

  如果不是阿古斯本来性格就异常坚毅,寻常人恐怕早就崩溃了。

  也幸亏阿古斯没有脑子一热,孤注一掷的向占星高地购买某一低级位面坐标信息进行入侵,不然他未来起码两千年之内,都得给洛克打工还债。

  但也正是阿古斯的经历,让洛克不禁引以为戒。

  不只是洛克,巫师世界的其它四级以上骑士、魔法师都在感叹,位面战争真是越来越难进行了。

  “其实并不只是因为巫师世界的四级以上生物越来越多,从而哄抬位面坐标信息的价格导致。”近些年一直对巫师世界发展史有所研究的乔斯大师站出来向洛克等人解释道。

  “不知你们有没有发现,其实我们巫师世界所在星域的探索,早就已经抵达了自身极限和壁垒。”乔斯大师说道。

  任何星域都有其界限和辽阔程度,譬如泰坦星域坐拥多达二百余个位面,混沌海星域只有五十余个位面,布囚人星域有大约一百个位面,暗黑星域则有三百余个位面。尒説书网

  星灵族所在星域情况未知,但据东方占星高地的占星师们预测,其拥有位面数量恐怕不低于两百个。

  星灵族,同样是一个具备有极高发展潜力的文明。

  其实早在数十万年以前,巫师世界就已经抵达自身星域所能发展的极限。

  因为据详细统计,巫师世界所在星域的位面数量只有二百六十二个。

  但到目前为止,巫师联盟所统计的巫师世界下辖统治世界多达七百八十七个,其主要原因便是在巫师世界的发展成长史上,从未缺少过与中型世界文明之间的战争。

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