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第877章:游戏惊变[2/3页]

  叶枫给吓了一大跳,论坛中各大板块竟然都是清一色的讨论话题。

  无疑,这次事件是全面性的。

  而且,不但是涉及到了在游戏中持续时间过长、或者是施展技能或魔法之后因为负面时间的存在而导致玩家在下线之后身体的疲惫,还被重点讨论的一点则是——

  游戏怪物的AI设定!

  在一个被顶得火热的帖子中,玩家第一次指出关于怪物仇恨的设定,竟然完全不存在了。

  也就是说,怪物不再受到仇恨的限制!

  这对于广大玩家来说,无疑是一个重磅炸弹。打怪推BOSS,靠的不就是拉仇恨。

  现在好了,仇恨一说完全不管用了。

  在帖子的回复中,整整超过十万个短视频,无一不在佐证着这个结论。

  怪物的AI仿佛在一夜之间与真人无异!

  它们不会再优先攻击仇恨最大的玩家,而是会像玩家一般具有选择性地进攻。

  本来的PVE模式,硬生生变成了PVP模式!

  最终的结论则是,《幻域》已经完完全全地变成一场PVP模式下的高AI网游。

  但、

  不少的玩家,却觉得这样反而更加的好玩了。全息真人,真才是真正意义上的【真人】网游啊!

  而对于玩家下线后的疲惫一说……

  也得到了不少玩家的支持。因为这更加的真实了,真实得让人分不清哪边是虚拟,哪边是真实!

  至此、

  在那个虚拟的《幻域》世界中,玩家的存在将变得有如在生活中一样,那些系统衍生的怪物和NPC,都不再是一堆早已设定好的死程序,而是具有【真人】性质的高AI个体。

  不过……

  抛开这两个议题不说,在论坛中还有一个议题也是在一时间被顶得火热。

  叶枫大致看了一下……

  这个议题的核心思想竟然是虚拟的《幻域》时间与真实的现实时间兴许在未来的某一天会产生重合。

  什么意思?WwW.XiaoShuo530.com

  帖子的回复解释了一番,在将来的某一天,玩家在虚拟世

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