返回 第31章 偏离真相的超级推理  地下城幕后主宰 首页

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第31章 偏离真相的超级推理[1/3页]

  在一群被憋惨了的玩家愉快吐槽的时候,一个大胆推测的帖子又引起了玩家的激烈讨论。

  钱能通神:“大家有没有发现几个有趣的事。

  第一是,游戏中的怪物行为模式跟其它游戏完全是不一样的,这点简直是划时代的突破,因为这里所有生物的活动轨迹和行为模式都是极度贴近现实且完全真实的。

  上次我跟几个队友被一头精英怪足足追了二十分钟,从它的老巢几乎跑到了地下城才摆脱对方。

  那个精英怪根本没有活动区域一说。

  在这之后我尝试了很多次,几乎都没有怪物会被活动领域限制。

  这应该就是《诸神之战》特殊的游戏机制,没有像其它游戏一样限定怪物的领域,所以大家才能遇到在五级蜘蛛区域遇到二三十级boss的情况。

  这只是猜想,但我有90%把握能证实这个猜想。

  当然,现在我们探索的范围还不够大,也许只是一部分地图会出现这样的情况,所以这一条后续再来补充。

  第二点,超高智慧的npc

  相信大家对这点绝对体验深刻,因为本人也被那个智障城主坑过数次,每次都认为自己能躲过,但一如既往的被坑。

  加上最近的这次更新,终极杀人王和火云邪神的出现更是验证了我的猜测,不论是不是狗策划的恶趣味,但这几个npc的行为完全跟真人无疑,甚至比真人更真实。

  我对三个npc分别做过测试,我用三方面概括,行为,情绪,应急反应。

  以正常人为标准,每项取值100,总分300分。

  每一项又细分为10小点,每点10分,数据太多有兴趣的可以私聊我共同探讨。

  我总体概括一下:行为,人物行为是否符合当前身份,包括发布任务,日常举止,,跟玩家交流状态,等等。

  情绪,语气语调,对玩家各种沙雕问题的反应,对无法回答问题的反应,喜怒哀乐等情绪的波动等。m.XiaoShuo530.Com

  应急反应:对临时突发事件的反应是否一致,对每个玩家的反应是否一致,对玩家突然动作的反应(跳脚骂娘,大声哭笑)等等。

  而最后的得分让我彻底的吃了一惊。

  智障城主:295

  终极杀人王:297

  火云邪神:296

  没看错,三个npc在测试中都得到了接近满分的状态。

  在我的预计中,只要误差分数不超过10分那就具有完全人类智慧,而三个npc都在误差分之内。

  为了确定测试的准确性,我从国家科学院租借了50人科研团队用同样的标准测试了100个正常人,多得到的分数大部分都在290~298之间,只有几个未满290也同样有几个达到了300分的满值。

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