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第三十八章 熟悉又陌生的规律[1/3页]

  可能的损失,大概就是本就不存在的“友好关系”变成敌对关系吧。

  但尧言本就不觉得对方会觉得他“友善”,这种临时的合作关系,本就脆弱无比。尒説书网

  只要有利益争端,双方立刻转变成敌对关系。

  就比如现在。

  他确实是对岐山君有了想法。

  因为,对方验证了他的推测。

  关于“晋升”的猜测。

  就和很多游戏一样,为了延长游戏寿命,在《群鸦乐园》中,玩家是有等级设置的。

  玩家不断进行游戏之后,会获得一定的经验。

  经验可以提升玩家的等级。

  而玩家等级提升之后,就可以获得额外的“现象牌”上限。

  在《群鸦乐园》内,因为可以收集到大量的现象牌,如果任由玩家全部带入,在一局游戏内,甚至通过数十张现象牌的搭配,在进入游戏之后,做到“秒局”的情况。

  所以,对于这种情况,《群鸦乐园》有着限制。

  那就是开局限定可以携带的现象牌的数量。

  而限定多少,就是由玩家等级和游戏模式、不同地图决定的。

  不同的地图,限定带入的现象牌类型会有所限制。

  不同的玩家等级,限定带入的现象牌数量不同。

  不同的游戏模式,带入甚至获取的现象牌数量都会被限制。

  而“巧合”的是......

  玩家第一个等级阶段时,开局能够携带的现象牌,是1,能够持有的现象牌数量+1。

  提升到第二个阶段等级时,开局能够携带的现象牌,会增加1,能够持有的现象牌数量会+2。

  可携带数就是等级数,而上限的仓库容量,就是以等级数作为等差数列加额。

  1级的仓库数量是2,可携带1。

  2级的仓库数量是4,可携带2。

  3级的仓库数量是7,可携带3。

  而游戏模式上,简单模式额外会给3到5的可携带上限,游戏内存在大量可获取的现象牌。

  一般模式增加1到2的可携带牌数量上限,一局游戏内可获取的现象牌数量比起简单模式要少了一大半。

  不过,准确地说,应该是一般模式是标准单位,而简单模式是增加了可获取数量。

  第三个是熟练模式,熟练模式不增加可携带牌数量,并且会减少游戏内一些现象牌的获取,限制某些特殊现象牌的使用次数。

  第四个的困难模式,不会给任何额外的可携带牌数量,甚至会

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