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第68章 67.打破[1/3页]

  第68章67.打破

  柳思凡、红凌、雨玲珑、李响、小强、旺财,同时用出自己所有的加血技能,保护着那只只有二十级的招潮石蟹,几乎连吃奶的劲儿都全部用了出来。而大丙、阿莫跟包子三人,居然远远地躲到了一边,拿着飞镖有一下没一下地朝着石镰王的身上丢去,动作看上去缓慢无比,甚至有偷懒的嫌疑。

  他们当然不是有意偷懒,只是担心一个不留神,伤害输出超过了那只招潮石蟹,仇恨值会立刻失去平衡,把他们先前好不容易才做到的一切努力化为乌有。m.XiaoShuo530.Com

  没有人可以形容他们此时的心情,也没有人知道他们眼下所面对的压力。

  要平稳而又有序地提供伤害输出,又要随时留意身边的每一位队友有可能出现的意外,从来没有试过用这种方法控制仇恨值的三人,在此时想要看似轻松地打怪,无异于一场痛苦的煎熬。

  是的,现在在副本中的十个人,对BOSS的仇恨值都保持在一个相当微妙的状态,并不是清零,而是完全相等。无论是加血还是攻击,几乎都是同步进行,使得按仇恨攻击对手的石镰王难以寻找一个准确的目标,只能把注意力全部放到了那只傻傻地一个劲攻击的招潮石蟹身上。

  这正是逐日王朝最出名的平衡绝技,可以使得BOSS的仇恨值一直处于平衡状态,可随时改变肉盾的人选,也可以使得BOSS攻击他们想要它攻击的任何一个目标。

  这种打法不是没有在论坛上出现过,恰恰相反,在逐日王朝风头处于鼎盛的时候,许多跟风的大型公会都派人专门研究这种打法。但是,经多方的高手汇总经验之后,他们得出了一个结论——除非使用能够计算平衡的插件,而且全队人员的攻击力、治疗量都能处于一个相当平衡的状态,这样的打法才有可能实现。很显然,这样的做法几乎只能存在于幻想之中,在真实的游戏里根本不可能做到。

  但是,的确有人做到了,那就是逐日王朝

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