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第162章 163.晋级挑战[3/3页]
的上线时间控制,必须定时定量完成公会安排的任务,当然,回报也是相当可观的。
二线玩家仅次于一线,也有相应的活动任务。凡是参与了公会活动,一律有药品补助,以及装备修理费等等,但没有工资。
一般而言,二线除了每周固定的副本或任务活动之外,还要帮助三线做一些日常任务,从而换取贡献值。
至于三线,则是占了整个公会人员的大多数,他们一般不受公会限制,可以用贡献度换取一定物品。但是,由于三线的玩家参差不齐,上线时间也不稳定,所以一般而言,他们很难获得较高的分数,也就无从获得更好的装备。只是跟没有公会的玩家相比,他们要多一点声望与经验的奖励而已。
任何玩家想要提升自己的地位,就必须通过各种各样的渠道提升自己的贡献度,而公会也定期组织挑战活动,用于选拔新人。只要你达到了那个标准,就可以提升会员等级,成为一个新团队的成员,可以有固定的活动位置,所能得到的奖励也要多得多。
然尔,为了防止部份官员有意放水,故意给相应的团队提供帮助,让他们刷低难度副本赚取大量贡献值,所以耀日之星有意设定了一个挑战制度。
如果,有一个团队获得晋升资格,而又引起其他团队不满的话,不满的团队有权向这个新的团队发起任何形式的挑战。其中包括副本限时战、团队攻城战、团体PK战等多种方式。
若是晋级团队失败,那么他们将失去晋升的资格,而且前期所获的所有贡献值全部清零。如果不服这次挑战,那就需要向所有现等级的团队发起挑战,每赢一场可拿回相应比例的贡献值,直到获得全胜之后才有资格晋级。
其中,只要有任何一场挑战失败,他们也无法获得晋升,除非贡献度再次达到标准。
而若是挑战方失败,则会受到降级处罚,同样扣除全部贡献值,需得战胜所有原有等级的队伍方可拿回资格。尒説书网
(本章完)
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