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第 74 章 卡在游戏的第七十四天[3/3页]
家组团来玩,必须要九个人,前台负责引导的工作人员必须是个光头,模拟口口公司的光头高管。”
“走剧情就从主人公被关在顶楼开始,让他们直接进入十八楼,然后让他们限时逃脱!那五百个群演不能少,还是要按照电影的群演配置来,每个楼层该配的丧尸都要配齐,务必给玩家以绝对真实的体验!”
秦可想了想,还是舍不得失去那五百个群演的工资消费,决定要保留这个固定花钱项目。
“当然,考虑到有些楼层当时为了拍摄效果,比如走在空中什么的,无法在现实中实现,可以对这些楼层的逃亡方式做新的改动,大不了重新装修嘛,我们不差钱!”
“这点权限我都留给你们,随便你们怎么折腾!只要足够让玩家有代入感就行!”
想一想,一场密室逃脱下来,十八层楼,按照电影里的显示,慢的话可能真的要二十四个小时,那就意味着这幢作为主题密室逃脱的楼,一天只能接待九个玩家,也就意味着一天可能最多顶天了也就只能赚个几千块钱,比起那五百个群演的工资,可以说是杯水车薪!尒説书网
简直是个只要开了就一定亏本的密室逃脱啊!
不开多对不起她自己!
“至于另一个周边,则是游戏,手机游戏。”这是秦可在苟一点的提醒下决定增加的项目。
“你们看那些个电视剧,火了之后不就会做同款手游嘛,那人家有的,我们的电影口口也要有!他们有手游,我们也要手游!我们又不是没有游戏制作部!”
被cue的游戏制作部部长,牧场游戏的制作人牧牧,一脸懵逼地看着他的老板。
“按照电影情节,这是要做一个恐怖主题的密室逃脱游戏吗?游戏开始的时候主人公在十八层,然后一层一层解密,通关密室?”牧牧问道。
“不。”
周边这个东西,秦可最怕的就是会反向带动电影的受关注程度,不同于实体密室逃脱这种有人数局限一开必亏的周边,有些周边是真的可能带动原作的盈利的。
尤其是像手游这种,本身寿命就长,尤其是密室逃脱通关类的手游,本身就具有可玩性,万一口口第二部上映的时候,热度还在那里,反而吸引了一波手游玩家去看电影呢?
那不就得不偿失了?
所以不能按照电影本身来制作手游,这样容易赚,还容易连环赚。
“已经有实体密室逃脱了,手游再做一个会影响实体店玩家的游戏体验的,我们不能舍本逐末。”其实是在舍末逐本。
“这样,这个游戏的主人公不是电影主人公,换成丧尸吧,玩家一诞生就是一只丧尸。”
“把故事线提前到电影故事还没发生的时候,那时候口口公司才刚刚开始研究制作丧尸,而玩家的角色,就是公司研究制作出来的第一只丧尸。”
“玩法很简单,就是模拟作为第一只丧尸在口口公司的生活,比如在白天要躲避公司员工和客户,到了夜里要出来觅食补充体能之类的。”
多好,把主角从正义打击丧尸的主人公变成一个恶心的丧尸,把原本的密室逃脱变成一个无聊的丧尸在人类社会的生存游戏,这就一点也看不出是个周边了嘛!这样绝不会还有人会因为这个手游去看和密室逃脱有关的电影!
哈!
这一波!
又是电影第二部,又是主题密室,又是与电影完全不沾边的无趣手游!
如此优秀的周边破产计划!
我的倾家荡产不是梦!
作者有话要说:关于电影彩蛋的内容,提议来源于电影那一章评论区的小天使今天吃什么,特地把小天使拖出来充当d迷,省的我写完还要正儿八经的备注。
又一次过了十二点……
周三加更,继续补偿大家的等待,不过可能还是会晚。
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第 74 章 卡在游戏的第七十四天[3/3页]
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