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第三十三章胜利与中级领导术![3/3页]

  当然了,中级战役技能,自然可以选择一项子技能,中级领导术自然不会没有。

  “请为中级领导术选择一项作为子技能。

  士气爆发:瞬间增加1点士气十分钟,过后陷入士气-2状态一天。

  斗志高昂:有机率触发士气高昂状态,全面提升攻击力、攻击速度、移动速度,具体数值为士气*百分之五。”

  两个子技能都很不错。

  可对林风来说,与其去赌机率,他更愿意选择能掌控的技能,也就是士气爆发。

  不选斗志高昂是因为这个子技能,需要部队高昂士气才更容易触发。

  而在领地没有发展起来的前期,他麾下兵种肯定是杂牌阵营,也就意味着士气高昂不起来,自然是选士气爆发更划算。

  至于战役属性点,现在统率暂时够用,到是能加到其他战役属性了。

  例如…知识!。

  这个属性对他帮助极大。

  首先是这个属性同样能提升魔力,相当于智力一样的提升幅度,并且也是学习战役法术的前置条件。

  战役法术大都有着知识需求。

  林风可不希望有机会学习战役法术时,会因为知识属性不够而失败。

  知识+1

  至于魔力这个战役属性,是增强法术效果…技能时间、威力等等,林风现在只会一个心灵感应法术,暂时还用不上。

  升到3级战役等级后,下次升级就需要五千经验了。

  战役等级越到后面越难升,以后几个月升一级也不是不可能出现的事。

  无视缓缓化光消散的遍地尸体,林风越过体力近乎耗尽的罗娅和十字军,走到矿坑面前伸手触碰。

  进度条出现。

  五分钟后!

  【你占据了一座中型矿坑,每周可获得2单位矿石!】

  中型矿坑!

  产出是小型资源点一倍,上面应该还有更高等级。

  嗯,资源点可以源源不断提供资源,珍贵程度可想而知,以后为了争抢资源点肯定会战火不断。

  只不过林风知道领主的一个好处,就是占据的资源点与巢穴,其他人想争夺需要三天时间。

  是的,三天时间!WwW.XiaoShuo530.com

  只有连续占据三天时间,才能成功抢到领主麾下的神迹建筑。

  而普通战役玩家占据的神迹建筑,其他人抢夺却只需要五分就行,两者就是有如此明显的区别。

  领主的特权多不胜数,这些要以后慢慢发现。

  接下来才是重头戏。

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