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068 自助式整容[2/3页]

  无法短时间治愈的,如果一次性催愈的话,搞不好会造成玩家们肌体蕴藏的碳基能量和碳基物质枯竭,严重的导致死亡也不是不可能。

  不过这种治疗方式,以后作为基地的福利性项目倒也不错,想必只用消耗微量贡献点,基本依靠燃烧自身能量,加快恢复速度的治疗方式会受到玩家们的欢迎,毕竟贡献点实在太难获取了,而以后要用到贡献点的地方绝对会超过玩家们的想象。

  受到玩家们自身碳基能量、碳基物质限制,过于严重的伤势是不可能一下子依靠这种方式治愈的,倒不是说就不能治好,只是治疗严重伤势所需要的碳基能量、碳基物质,也许需要玩家们积累很长时间才能满足治愈需要,你总不可能受伤了硬熬着,分成好几天或者好几次慢慢治愈吧?

  当然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。

  玩家体内分泌的“肽类激素”剂量多少,也是制约这种恢复方式的重要因素之一,每天所能积存下来的剂量极其微小,按照正常人每睡眠8个小时产生的肽类激素只能用零点几毫克计算,每天玩家们能使用这种功能的限度也极其有限,仅限于自动回复擦伤等小毛病。

  可以预见到,《异界》后期的发展方向,玩家们的实力增长将会受到【特殊能力】类中的几项重要能力制约,谁的特殊恢复值高,成长速度也就必然比别人要快。

  玩家们选择了恢复伤势之后,惊喜的发现,辅助系统的“细胞组织修复功能”下面,又出现了一个新的功能选项:

  【基地奖励性质服务功能】:(临时开启)

  1、外界“碳基能量”自动吸收;[自动:YES/NO],需要贡献点1。

  2、摄入“碳基物质”自动转化;[自动:YES/NO],需要贡献点1。WwW.XiaoShuo530.com

  3、微创“细胞修复”自动进行;[自动:YES/NO],持续消耗贡献点。

  4、体能“消耗替代”自动补充;[自动:YES/NO],持续消耗贡献点。

  5、肌体“微调修整”自动进行;[自动:YES/NO],设置微调项目后,持续消耗贡献点。[未开放]

  ……

  一二条纯粹是麻帆为了维持玩家追求贡献度的热情,而设置的消耗贡献度项目,不得不说游戏运营商都是很黑的,麻烦哥也不例外,有控制的消耗玩家们所获得的贡献度,才能让他们感觉到贡献度的重要性,为了获取更多的贡献度,不得不维

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