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393 “6S”高手[3/3页]

  单位来区分,简称为“1K、2K…9K”(注:1K=1000单位。)、“1W、2W…9W”等等。

  这是指的体内含有的能量多少,一旦本身的能量封顶,就被戏称为“三九胃泰”,也就是99.9%,或者是“S级”高手。

  根据玩家们杀死怪物后所能汲取到的“临时”能量,和自身可恢复的基础能量“1:100”的兑换比,每100单位的“临时”活性碳基能,能够转化吸收为自身每日可自动恢复的基础能量1单位来计算,能够满值封顶的,在普通玩家之中,已经属于“高级玩家”了!

  杀死一只普通原始生物,所能汲取到的活性碳基能,差不多才几百单位,一个玩家要把自身基础能量强化到满值,需要近1000万单位,那得杀死多少原始生物啊?

  这还只是能量封顶,玩家身体的“六围”,既“6S”:能量、力量、耐力、速度、敏捷、柔韧,这六个项目,想要都强化到封顶,差不多需要6000万单位!

  如此庞大的数字,换算一下的话,光是一个玩家,想要“6S全封”,杀500单位一只的原始生物,就要杀12万只!如果不是有复制体培植机制,原始生物也可以进行复活,而且玩家和玩家之间的战斗也可以获取能量,70亿玩家把伊甸星上的蚂蚁算进去都不够杀!

  这还只是计算强化需要的能量,日常消耗呢?技能学习呢?技能消耗呢?都是要消耗能量的!使用传送阵、鉴定技能、采集技能、消耗替代功能,都是要消耗能量的!

  所以,散人玩家想要“6S全封”几乎是不可能的,没那么大的财力、物力支持!

  因为这些因素,玩家们自己弄出了个封顶级别以上的等级划分模式:

  “单封”,通常指的是最基础的能量封顶,也叫“1S、S”,几乎所有人都是选择把“能量”最先强化到封顶,这样每天可以恢复的能量就更多,更能节省打到“经验值”,临时汲取还未“炼化”的能量消耗了就消耗了,是不会恢复的,达到能量封顶的,基本上就算是玩家们之中的“S级玩家”了;尒説书网

  “双封”,在能量封顶的基础上,强化其它五种属性任意一种至峰顶状态,也叫“2S、SS”,因为强化路线不同,就形成了玩家实力的多样化路线,例如力量型战士、速度型战士、耐力型战士等等。

  很显然,走力量路线的“2S”玩家,攻击力量达到目前玩家身体强度能够承受的极限,而走速度路线的自然达到身体强度能够承受的移动速度的极限,耐力型战士续战能力强,可以长时间的进行战斗,敏捷型的战士在战斗技巧和身体灵活性上优势巨大,所以能达到“双封”层次的,相当于玩家层之中的“顶级玩家”;

  “三封”,就更变态了,想想看,一个速度和力量都达到极致的玩家会有多么可怕?

  而且因为“三封”的谐音,玩家们戏称“3S、SSS”为“宗师级玩家”,姓李的叫“李三封”,姓张的叫“张三封”。

  相比起“双封”,“三封”的优势更大,而且组合方式上也偏向于“力量+耐力、力量+速度”,“速度+敏捷、敏捷+柔韧、敏捷+柔韧”这两大类型,当然,也不排除有别出心裁的玩家选择“力量+敏捷”的路线。

  总的来说,力量影响破坏力、耐力影响体力、速度影响移动、敏捷和柔韧影响技巧。

  4S以上的就没有什么划分了,可能是因为数量太少了,普通玩家甚至都不知道有没有,除了“四封”因为“4”和“S”的谐音,被玩家们戏称为“四大叔”、“斯达舒”之类外,5S和6S根本没人见过,所以统一被归类为“超级玩家”,与传说之中的凹凸曼和酥婆曼一个等级。

  并不是说到时候大家都6S全封了,结果谁都打不死谁了,实际上,即便是同为6S,也有强弱之分,这是受到所学的战斗技巧、自身意识、天赋等等多项因素影响的。

  这就是为什么《异界》一直没有“开放”上品阶,但是玩家们却没有抗议的原因,光是6S就不知道得练到猴年马月去了,更别提还没开放的“上品阶”了,学无止境啊。

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