返回 本书相关设定(一)  猎人正传 首页

上一页 目录 下一页

『章节错误,点此报送』

本书相关设定(一)[1/3页]

  一、技能、攻击伤害

  这本小说中关于技能及攻击伤害的设定是我结合游戏和现实想出来的,与通常的游戏有所区别,所以这里有必要给大家解释一下。

  首先,说一下爆发这个我根据现实中的爆发力所引申出来的人物属性。以爆发属性是否对技能产生作用,可将技能分成爆发技能和非爆发技能。尒説书网

  爆发属性主要影响玩家施展爆发技能的威力,而爆发技能顾名思义也就是和爆发力有关的技能。非爆发攻击技能只有基础技能攻击,而爆发技能在基础技能攻击上还能提升相应的攻击倍数。爆发技能提升的技能基础攻击倍数与玩家当前的爆发属性有关,1点爆发属性提升2%攻击倍数。

  以小说第9章中对“突刺”的技能介绍举例。

  突刺技能攻击力=基础技能攻击×爆发属性提升倍数=普通攻击×1.5×爆发属性提升倍数(普通攻击即通常网游中说的平砍,包括武器带来的攻击提升)

  假设主角的原始攻击力100,装备一把提升攻击10%的匕首,在爆发60的情况下,使用突刺攻击力为:

  100×110%×1.5×2.2=363

  这只是单论技能攻击力,在战斗中,对目标造成的实际伤害,还要涉及到攻击浮动值、

本书相关设定(一)[1/3页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页