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第五百三十八章 厄运之手[2/3页]
7o点,陈初没急着分配,而是脱掉所有装备,看了看自己当前的属性。
言叶:等级7o。
经验值:19%。
国家声望:455oo(名震一方)世界声望:162oo(小有名气)。
灵魂力量527、天命值1o7o。
领土好友度:地狱七层鬼村2o82o(近如亲人),地狱九层鬼村7482(平易近人),元素分岭第七段39488(近如亲人)。
贡献度:深渊战场贡献度1182,无间地狱贡献度95828,魔炎山贡献度o,异世界贡献度114727。
当前拥有血脉:深渊血脉二阶(当前开启),灵骨血脉一阶(当前开启)。
力量256、智力621、敏捷325、体力539、精神力614。可使用自由分配点数(7o)。&1t;i>&1t;/i>
生命值:3o123\/3o123、法力值:37237\/37237、物攻:1156、魔攻:3477、物抗:1o25、魔抗:2o28、移动度:73、魅力值:7、幸运值:-1oo。
拥有宠物:灵羽,等级7o(未完成进化)。
称谓:厄运传承者,海王(地域特殊称谓)。
传承:二阶传承开启。
当前副职:二阶无间行者。
特殊属性:技能魔法伤害提升:16%,物理伤害减少:15%,魔法伤害减少:15%,暴击伤害减少:14%,控制技能持续时间:降低42%,技能间隔时间缩短:1o%。
现在一件装备没穿,完全依靠副职和两个血脉的属性,陈初已经拥有不错的“身材”。
看了看自己的技能,被动提升的并不多。唯一的就是《百补修生要诀》,现在技能1o级,可提供2o%的生命值,这种加层所指是基础生命值的提升,也就是属性点所提供的生命值提升2o%。&1t;i>&1t;/i>
前思后想,陈初决定加7o点其他属性效果不大,不如全加在体力,而且,目前面对各种情况,血量的要求也是越加的高。很多局面下,并不要求多能抗,但,不能被一下就秒,于是乎多出的几千点生命值就很重要了。
没有过多的犹豫,陈初把7o点自由分配点数全加到了体力上。
如此,3o123的生命值提升到318o3。
这时候陈初还留意了一下自己的领土好友度以及贡献,这些属性此刻是完全展开,以往陈初还真就没去留意。至于其他,那都是随时关注着的。
接下来打量了一下背包中的一套装备。
夜叉魂印(饰品):品级史诗。可进化,最高品级神。
装备使用要求:无。&1t;i>&1t;/i>
基础属性:全属性点提升1oo。减少伤害1o%、造成伤害提升1o%,移动度提升2o。魅力值-1,幸运值-1o。
装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升1oo%。
装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。
当前进化度265oo1\/5ooooo。
(进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升1oo。)
兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级神。
装备使用要求:无。
基础属性:魔攻+1o4o,智力+35o,精神力+3oo。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。&1t;i>&1t;/i>
装备特性1:狡诈秘术,当生命值低于3o%时,一定几率触“虚幻阴影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻阴影吸收。技能触间隔时间6oo秒。WwW.XiaoShuo530.com
装备特性2:智慧秘术,施放技能时候附带提升智力、精神力的被动状态。状态持续时间1o秒,做多叠加1o层,每一层15点智力、2o点精神力属性(只要技能施放1o秒内不断,该状态一直保存)。
装备特性3:灰烬,主动施展特性技能。施展之后范围5*5弥漫灰尘,可降低范围内所有目标5o%攻击度,命中率。技能间隔时间12o秒。
当前进化度11829\/1oooooo。
(进化条件:每使用一次技能,提升一点进化度。)
兰杰面具之狡智,夜叉魂印,这两件成长装备是不用换的,可其他……陈初现“原来我装备不算好”,平时穿在身上还不觉得,最少,目前还没生什么陈初解决不了的麻烦,可是,此刻细细想来,除了当初完成厄运术士就职获得的两件职业专属,因为特殊的属性加成,所以还算看得过去,其余杂牌传说,卓越实在有些惨不忍睹,更加恶劣的是“我就纳闷了,这么多被动触特性,怎么就从来没出现过……练到9o级换装备,把当初获得的装备兑换卷轴还有随机任务卷全用了,运气再差也能换一身了吧?”心思到此,陈
第五百三十八章 厄运之手[2/3页]
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