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034 游戏中隐藏的战士们[3/3页]

  们在游戏中永远比普通玩家要能占据先手。

  至于职业玩家和职业玩家之间要如何分出高下,就要看各自对游戏的天赋以及敏感度了,数据上的分析,你越是能考虑到比别人细致的地方,越是能掌握甚至于操控游戏的走向。

  不夸张的说,在很多网络游戏当中,都有这么一些隐藏在普通玩家们之中的高手,利用自己对游戏的优先控制权,操纵游戏中的玩家市场,随心所欲的调整物价,哪至于挟天子以令诸侯的借玩家之势、借游戏之势,间接的迫使游戏运营方顺着他们的意图来运营游戏。尒説书网

  虽然不能像《异界》这样的玩家自主游戏一样,可以随意控制游戏的发展,但是迫使游戏的运营方提前或押后游戏的改版,装备的更新,新地图的放出等,还是可以办得到的。

  他们就像是一群操盘手,随着自己的意愿来控制游戏,在游戏中,他们就是隐藏着的王者,表面上风光的那些游戏高手,反而离他们的层次差的太远了。

  如果拿战争来形容一个游戏,那么每一款游戏都有可能成为数个,甚至十几个、数十个IEC争霸的战场,他们就像是下棋对弈的棋手,控制游戏中的局势、玩家、乃至背后的游戏运营方来达到自己的目的,稍有不慎就会一败涂地,被彻底的从战场上驱逐出去。

  这也是为什么国内已经发展的极为成熟了的游戏工作室,会花大价钱聘请那些知名的职业玩家到自己公司充当IEC的原因了,一个大型甚至巨型的工作室,往往拥有数个,甚至十几个IEC组成的团队,以其中一个地位最高的作为首席IEC主导策划,全盘负责整个游戏工作室的运作和业务领域。

  他们就像是一群军事参谋,或者是将军,率领着工作室的战士们在游戏中战斗,与另一竞争对手的IEC搏杀,一个大型工作室拥有大量技术过硬的职业玩家固然是重要的,但是缺少一个能作为主导的IEC,再好的团队也无法发挥出应有的实力和战斗力来。

  所以看似纯娱乐项目的网络游戏,有时候并不像普通玩家们眼中那么单纯和简单,其中的凶险和风险都大的惊人,只不过这些往往普通玩家是无法接触到的,不了解而已。

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